今儿个摆一摆火炬这东西。这玩意儿不是武器,不是装备,是一个手持道具点燃以后,你跟前儿三丈之内的小怪都会被勾过来过来。听起来挺有手就会是吧?可就是这根破火把,让我在后期版本里头找到了自己的位置。
我头一回拿到火炬,是在一个活动任务里头。系统让我去野外点燃一堆篝火,我拿着火炬走到指定坐标,右键一点,篝火啪的一声燃了。就在那一一眨眼,跟前儿的小怪全朝我涌过来我当时吓得转身就跑,边跑边铺火墙,火墙加上火炬引过来的小怪,一下午清了大概两屏的怪,经验涨得哗哗的。从那以后我就成了火炬的忠实打实好用户,每天上线第一件事就是去野外引怪、烧怪、捡东西。
说到跟充值玩家的距离,我得讲个道理。充了钱的玩家,他们有顶级装备、顶级武器、顶级首饰,他们去打高级boss、去抢沙巴克、去跟人PK。我们这些不充钱的,我们能干嘛?我们能在野外引怪、刷材料、打金币。火炬这东西,就是给我们这种人设计的他让你在不充钱的情况下,也能找到一种贼效率的玩法。你拿着火炬引怪,法师铺火墙一烧一片,道士在旁边丢施毒术,战士顶前面砍,这种配合不得要你有顶级装备,你只得要有一根火炬和一脑子走位。
我后来认识了几个跟我一样的散人朋友,我们组成了一个小队伍。每天上线,一自个儿拿火炬引怪,另外三自个儿清图,清完一波就换下一个点。我们在蜈蚣洞引过、在猪洞引过、在祖玛寺庙引过,一天下来攒的金币和材料,够我们每自个儿买两三瓶太阳水。这种玩法虽然跟那些充钱玩家的高级boss比起来差远了,但我们乐在其中我们不得要跟他们抢boss,我们有自己的节奏、自己的图、自己的快乐。
有一次我们在野外引怪的时候,撞见了一个充钱玩家。他穿着一身顶级装备,一自个儿在那边蹲boss。他看了我们一眼,没说话,继续打他的boss。我们也没理他,继续引我们的怪。那天他蹲的boss掉了一件好装备,他一自个儿拿走了;我们清完一波小怪,每自个儿分了几千金币。两边都很开心他拿了他的顶级装备,我们拿了我们的小收益。从那以后我就明白:不充钱的人,也有自己的春天。你不得要跟充钱玩家比装备、比boss、比输出,你拿着你的火炬,在野外引你的怪,一样能玩出自己的味道。
所以啊,火炬这东西,他拉近的不是装备差距,是心理距离。你拿着他,你发现自己在游戏里头也有位置、也有玩法、也有快乐。我把这些写下来,是希望那些不充钱的小兄弟:别觉得自己低人一等,充钱的人有他们的路,你有你的路。一根火炬、一地火墙、一群配合心有灵犀的朋友,这就是你的春天。游戏不是比谁装备好,是比谁玩得开心。
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火炬拉近与充值玩家距离不充钱也能有自己春天
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逐日剑法用得好游戏玩起才巴适
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