召唤神兽是道士职业35级解开的最中心神技,也是道士区别于战、法两大职业的一眼认得出技能,在185版本中,这个技能的机制贼完善,是道士立足赛场的最中心依仗。解开技能后,道士可以召唤神兽协助打架,神兽血量厚墩墩、抗伤能力猛到炸,能够稳当当顶住BOSS伤害和玩家攻击,让道士实现无伤刷怪、拉扯PK。当年数不清道士玩家苦练等级,只为解开这个技能,七级神兽更是成为道士玩家的终极追求,干干净净重塑了道士的玩法体系和赛场路子。
在当年的游戏圈子里,绝大半儿道士玩家都有猛到炸的职业自信,最中心心里有底就来自召唤神兽。很多玩家把神兽练到七级之后,直来直去认定自己的职业无敌,完全不把战士、法师放在眼里。七级神兽攻防兼备,既能抗伤卡位,又能稳得很输出,配一起道士的施毒术红绿毒减防掉血,不管是野外刷怪、蹲点BOSS,还是玩家PK对战,都有着天生的优势。不用贴身硬刚,只需放风筝拉扯、指挥神兽打架,就能不费劲拿下对局,这也让道士玩家的优越感十足。
我用云南方言跟大家拆解下真实的技能短板,看着像无解的神兽体系,其实有着一招秒的克制点,这也是很多新手道士忽略的细节。法师的圣言术可以直来直去秒杀召唤出来的神兽,不管是一级还是七级,都能一眨眼清除,没有任何格挡抵抗的机会。当年我见过太多满级道士,带着满心自信出门PK,神兽刚召唤出来,就被法师一眨眼清空,一眨眼失去所有打架优势,从优势拉扯变成被牵着走挨打,对局局势一眨眼反转。
这里合一起职业技能和PK技巧,跟大家分享老道的实战经验,实打实的大佬道士,从来不会简简单单依赖神兽打架。召唤神兽只是混子位办法,最中心还是自个儿的拉扯和输出思路。常规对局中,神兽可以稳当当抗伤,为自己创造输出空间;碰到法师对局,就要早准备预判对手技能,贼机灵走位规避圣言术,一起用起来施毒术一直有消耗,放风筝拉扯不给出手机会。而对着战士的贴脸打冲锋,就用起来神兽卡位,自个儿边退边打,风筝消耗对手血量。
一直以来,很多玩家都在争论三职业强弱,战士玩家吹嘘贴脸打一眨眼炸场,法师玩家推崇群伤拉扯,道士玩家依仗神兽续航。但实打实玩透游戏的人都清楚,召唤神兽让道士有了独一份的玩法体系,可单刷、可混子位、可拉扯,全能属性无可替代,但也有一眼看穿的克制短板。没有没毛病的职业,就只有没毛病的手法,懂得活用技能优势、规避职业短板,才能实打实发挥出道士的最中心战力,这也是当年数不清玩家总结出来的硬核游戏心得。
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召唤神兽解开道士最中心技能重塑赛场玩法体系
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